[Actualité] Les jeux Virtual Console disponibles au lancemen

 
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MessagePosté le: 08 Déc 2006, 20:38 Répondre en citant

Citation:
Bon nombre de fans de Nintendo ont déjà acquis leur Wii, et une majeure partie d'entre eux va passer la nuit dessus. Néanmoins, si cela vous...

http://www.dstouch.com/article1467p1.html
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MessagePosté le: 22 Déc 2006, 02:36 Répondre en citant

Longue vie a la PC Engine =) (Turbografx c'était le nom d'exportation pour les états-unis, où très peu de jeux ont été diffusé d'ailleurs)
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MessagePosté le: 22 Déc 2006, 18:28 Répondre en citant

Hello,

Moi perso je vois ça ... sa me donne envie de dire : " Nintendo et Sony se font du fric avec des consoles qui les ont déja rentabilisès ... "

Nimporte quoi ...
Payer pour jouer à des vieux jeux ...
En plus Nintendo à engagé du monde pour virer els sites d'émulations du net (cf. Virtual Console ...) Rolling Eyes
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MessagePosté le: 24 Déc 2006, 12:17 Répondre en citant

joetflo a écrit:
En plus Nintendo à engagé du monde pour virer els sites d'émulations du net (cf. Virtual Console ...) Rolling Eyes


Ça c'est pas cool Sad d'autant que le public n'est carrément pas le même. Les fou d'émulations mettent les mains dans le cambouis comme c'est pas possible pour faire tourner des oldies, alors que les gens qui achètent une console Wii ne sont à priori pas les mêmes. Surtout si on prends en compte le public visé par Nintendo : M. et Mme Tout-le-monde. L'attrait de la Virtual Console, c'est de pouvoir jouer a des oldies sans justement passer des journées à configurer des émulateurs. Au delà du jeu même, les émulateurs sont le seul moyen de pérenniser une histoire vidéoludique et de faire le devoir de mémoire et de préservation, au-delà de la vie du contructeur/éditeur. Voir le projet CAPS (qui est devenu SPS au passage) : http://www.softpres.org/ par exemple, qui représente la complémentarité avec les émulateurs pour un devoir d'histoire.
Les émulateurs sont les historiens (techniques) de demain
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