MPH bugs exploitables
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Alchemist joue en ligne



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MessagePosté le: 08 Juil 2006, 19:39 Répondre en citant

Salut.

Ya des gars en online que arrive a passer dans le murs (dans terrain d'essai).

Jaimerai bien savoir comment on fé pour les chasser de la parce que ça soule bien de pas pouvoir les toucher.

Sinon avec noxus y'ena qui arrive a geler a 5 metre a la ronde, qui sait comment faire ?
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MessagePosté le: 08 Juil 2006, 19:45 Répondre en citant

Quel mur?
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MessagePosté le: 08 Juil 2006, 19:45 Répondre en citant

Alchemist a écrit:
Sinon avec noxus y'ena qui arrive a geler a 5 metre a la ronde, qui sait comment faire ?

À tout hasard, prendre le mec qui a simili-shotgun/flak comme arme d'affinité puis charger le tir 5 secondes ?
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MessagePosté le: 08 Juil 2006, 20:01 Répondre en citant

ben normalement quant on concentre un tire ça gele que ceux qui sont tres proches mais dotre gele super loin !
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MessagePosté le: 08 Juil 2006, 20:03 Répondre en citant

Charge et tire tout en bas et tu verra...
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MessagePosté le: 08 Juil 2006, 20:06 Répondre en citant

tu veut dire tiré par terre ?
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MessagePosté le: 08 Juil 2006, 20:06 Répondre en citant

Oui oui oui éssaie...
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MessagePosté le: 08 Juil 2006, 20:07 Répondre en citant

bah... ok Very Happy
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MessagePosté le: 08 Juil 2006, 20:07 Répondre en citant

sinn pour les murs tu sais pas ?
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MessagePosté le: 08 Juil 2006, 20:08 Répondre en citant

Je te dis après mes SmallVille ok ?
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MessagePosté le: 08 Juil 2006, 20:08 Répondre en citant

ok Very Happy
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MessagePosté le: 08 Juil 2006, 23:47 Répondre en citant

Le gel super loin ? Tirer vers le bas ? Je pensai pas cela possible... j'essaierai bien à la prochaine DS IN PARIS pour voir ^^

Je crois plutôt au lag dans les parties ONLINE... dès fois, on crois le joueur loin, mais comme on met du temps à réagir + le lag, et bah en fait, on est déjà pris dans la glace avant même de le savoir !

Les parties Online, faut pas trop s'y fier pour ça ^^

Quand au mec coincé dans le mur, bah c'est un bug ! Rien de plus !
Cela m'est déjà arrivé, sur la map "Cryoabime", dans la salle du "pont de glace", juste en dessous du trou de la salle supérieure : Un échange d'Helicoichoc avec un Sylux et je m'étais mystérieusement coincé dans le mur ! Les autres me voyaient à un endroit ou je n'étais pas supposé être (il tiraient à côté de moi, donc je pouvais supposer qu'il me voyait à un autre endroit que je ne l'étais). Il a fallu que l'hôte déconnecte la partie pour que l'on puisse reprendre...
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MessagePosté le: 09 Juil 2006, 11:27 Répondre en citant

oué ça je sais mais yen a à terrain d'essai sous la sorte de tunnel il se mette dos a l'un des mur et il tire un missile devan eux et pouf ! il rentre dans le mur. Du coup il sont intouchable et j'aimerai bien y rentré aussi pour les chasser de là.

ps: Killadji, il sont pas encore fini tes smalleville? lol
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MessagePosté le: 09 Juil 2006, 11:39 Répondre en citant

Une autre solution : S'ils sont "coincés" dans le mur et tout prêt de ce dernier, avec Noxus, l'attaque de sa forme alternative passe outre les limites du mur, ce qui peut être assez pratique Smile

Sinon, je vois pas... ce genre de bugs, je l'ai rarement reproduit.
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MessagePosté le: 09 Juil 2006, 11:45 Répondre en citant

je confirme, y'a bel et bien un bug exploitable qui consiste à se planquer dans les murs...
et ce dans pas mal de niveaux, ça m'est arrivé sur la planete de feu, dans l'espece de trou de lave sous l'imperialist et sur une autre map dont je ne me rapelle pus du nom...j'avais beau lui tirer dessus avec mes missiles gudiés, ça ne le touchait pas...heuresement que j'avais un point d'avance...mais ce salop a fini par ressortir et voyant que je le maitrisais, s'est déconecté...

ps: je crois qu'il utilisait trace
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