Metroid Prime Hunters
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MessagePosté le: 30 Avr 2006, 15:42 Répondre en citant

bah euh tu fait comment pour bouger la caméra sans le stylet ?
te déplacer tu peu, mais bouger la caméra euh...
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MessagePosté le: 30 Avr 2006, 15:47 Répondre en citant

Croix de direction: mouvement
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MessagePosté le: 30 Avr 2006, 17:56 Répondre en citant

Coded arms fonctionne comme ça sur PSP, mais apparement il y a un mode de visée semi-automatique. Est-ce qu'il y a aussi cette option sur metroid?

EDIT : est-ce que vous avez déjà essayé avec l'embout en plastique de la dragonne?
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MessagePosté le: 30 Avr 2006, 21:10 Répondre en citant

Non (c'est un jeu pour les homme, les vrais, les poilus, pas pour les lopettes qui utilisent une visée assistée Razz) et non (j'essayerai à l'occasion)
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MessagePosté le: 03 Mai 2006, 19:45 Répondre en citant

pour la démo je n'y jouait qu'avec la dragonne...je trouvais sa achement bien...puis j'ai essay le stylet, j'ai eu du mal à m'adapter mais finalement je trouve sa beaucoup plus pratique et précis !
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MessagePosté le: 03 Mai 2006, 20:15 Répondre en citant

Sinon l'écran ne morfle pas trop?
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MessagePosté le: 04 Mai 2006, 09:58 Répondre en citant

guitarnono a écrit:
Sinon l'écran ne morfle pas trop?


Non, pas tellement car (contrairement à des jeux comme Wario Ware Touched) les coups de stylet ne sont pas brusques (à part pour les sauts) et on relève rarement le stylet de l'écran.
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MessagePosté le: 04 Mai 2006, 10:50 Répondre en citant

C'est vrai que quand je prête ma ds à mon p'tit cousin, bah dans le mini-jeux où faut fouetter des chevaux pour accelerer il me fait peur...
Mais j'ai vu plein de video de metroid ds et aparement la maniabilité est magnifique un peu comme sur pc, mais moi j'ai une question à poser aux possesseurs de ce jeu, ça ne vous aurait pas plu que ce qui se passe sur l'écran du haut soit sur l'écran du bas(ça veut dire que pour viser, on le fait directement sur la personne...)?
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MessagePosté le: 04 Mai 2006, 17:58 Répondre en citant

Ayé je l'ai!
Apparement certaines grandes chaines de magasin semblent avoir quelques difficultés avec les dates... Very Happy M'enfin je vais pas m'en plaindre... (d'ailleurs j'ai eu le dernier en stock... Shocked )

Premières impressions : c'est vrai que c'est beau graphiquement (effets de transparence magnifiques...), mais sur un écran comme ça, ça fait un peu mal aux yeux!
J'ai un peu de mal à me faire à la jouabilité pour 2 raisons :
- impossible de marcher en diagonale (chose indispensable pour moi dans un FPS)
- il se passe 1/2 seconde entre le moment où on pose le stylet sur l'écran et le moment ou la vue bouge...berk

EDIT : OUPS, rectification, on peut se déplacer en diagonale, mais c'est pas évident quand même. C'es peut-être dû à la DS lite, mais il faut appuyer un peu plus fort sur la croix...

Sinon ça a l'air d'être un jeu très sympathique!
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Dernière édition par guitarnono le 04 Mai 2006, 18:09; édité 1 fois
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MessagePosté le: 04 Mai 2006, 18:04 Répondre en citant

guitarnono a écrit:

- impossible de marcher en diagonale (chose indispensable pour moi dans un FPS)

?
J'y arrive parfaitement moi

guitarnono a écrit:
- il se passe 1/2 seconde entre le moment où on pose le stylet sur l'écran et le moment ou la vue bouge...berk

La visée change, la vue ne bouge pas, ça me semble parfaitement logique. Tu bouges ton buste en même temps que tu tournes la tête toi ?
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MessagePosté le: 04 Mai 2006, 18:10 Répondre en citant

PetitPrince a écrit:
guitarnono a écrit:

- impossible de marcher en diagonale (chose indispensable pour moi dans un FPS)

?
J'y arrive parfaitement moi

guitarnono a écrit:
- il se passe 1/2 seconde entre le moment où on pose le stylet sur l'écran et le moment ou la vue bouge...berk

La visée change, la vue ne bouge pas, ça me semble parfaitement logique. Tu bouges ton buste en même temps que tu tournes la tête toi ?

laisse le dire! il prépare juste le terrain pour pouvoir expliquer ses futures défaites en multi! ^^
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MessagePosté le: 04 Mai 2006, 18:12 Répondre en citant

Oui je viens de remarquer pour le déplacement en diagonale...

Ce que je voulais dire pour le temps de latence, c'est que la console ne réagit pas tout de suite lorsqu'on pose le stylet (en le faisant bouger évidemment) : l'arme met 1/2 seconde avant de réagir... comme avec certaines souris sur PC.
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MessagePosté le: 04 Mai 2006, 18:13 Répondre en citant

Citation:
laisse le dire! il prépare juste le terrain pour pouvoir expliquer ses futures défaites en multi! ^^


looool Ah non!!
Mais par contre il est vrai que je suis assez mauvais joueur....
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MessagePosté le: 04 Mai 2006, 19:27 Répondre en citant

Ah... les excuses... Razz
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MessagePosté le: 04 Mai 2006, 19:35 Répondre en citant

Moi aussi je l'ai Smile

Vous y jouer comment vous?
Perso c'est dragone droitier avec la sensi au max mais il faut encore que je m'y habitue
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