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La Nintendo DS et le Manga, une affaire qui marche!

Ecrit par Kyozuke le 06 mai à 16h37

A moins d’avoir vécu dans une cave depuis une bonne dizaine d’années, il est impossible de ne pas avoir entendu parler de la culture manga, les bandes dessinées japonaises. Ces petits personnages plus ou moins attachants dont les styles particuliers influencent beaucoup le monde du jeu vidéo. Nous allons tout d’abord étudier la place de ce phénomène très particulier dans la culture japonaise, avant de parler des jeux qui en utilisent son style graphique, pour terminer par les adaptations de manga sur DS.




Le manga dans la société japonaise

Le manga commence à avoir une grande influence chez nous, il n’est pas rare de croiser quelqu’un dans les transports avec un manga à la main, de tout âge et de tout sexe, mais son importance dans la société nippone est beaucoup plus marquée.
Le manga a une utilité dès l’enfance, il sert d’éducation pour les enfants et, surtout, les adolescents, et leur enseigne des valeurs telles que l’honneur ou l’amitié (la discipline est très stricte, là-bas). Mais le public visé est-il entièrement infantile ?
La réponse est non, car tout le monde trouve chaussure à son pied son, et c’est sa pluralité qui rend le manga aussi populaire. Il aborde tous les domaines, tout les styles, et chacun trouve son public.
Le manga est présent dans la presse (40% de la presse japonaise, quand même), coûte relativement peu cher (pas de couleurs, papier recyclé) et se lit rapidement. Les tomes de Jump (un hebdomadaire de 5cm d’épaisseur qui vous fournit un chapitre de vos mangas préférés par semaine) se lisent assez rapidement, et il n’est pas rare d’en trouver un dans le métro japonais, que quelqu’un aurait gentiment laissé pour un autre utilisateur.
Un marché aussi fructueux est obligé de s’étendre aux jeux vidéo, et c’est évidemment le cas sur la NDS (sinon, je n’aurai pas tapé cet article).

La Manga-touch sur DS

Le manga étant un très bon filon, on en trouve des copies un peu partout, il ne faut pas se laisser piéger par les jaquettes qui ont souvent l’air alléchantes (c’est le cas, par exemple de Devilish qui a une super jaquette faisant penser à un jeu d’action/aventure…. Et qui n’est en fait qu’un jeu de flipper à l’air moyen…).
Il ne faut pas confondre jeu et artwork, je ne parlerai ici que de jeux dont l’inspiration manga est réellement présente. C’est le cas, par exemple de Castlevania : Dawn of Sorrow, dont l’histoire et les personnages sont vraiment inspirés par le manga (avec une mention spéciale au personnage d’Arikado). Malheureusement, ce style de jeu plutôt typé « japonais », ne sort que très rarement dans nos contrées, c’est le cas, par exemple de Ouendan (sur lequel je ne m’attarderai pas, car un test à déjà été fait).
Je ne continuerai pas plus longtemps sur les jeux sortis, pour parler de jeux beaucoup moins connus, ou que nous attendons d’ici peu.
Comment parler de « look manga » sans aborder la future bombe de Nintendo : The Legend of Zelda : Phantom Hourglass ?
Reprenant les graphismes de son aîné sur NGC (The Legend of Zelda : The Windwaker, pour les incultes), ce nouvel opus nous permet de retrouver un Link adorable avec des gros yeux et en cell-shading et qui ressemble étrangement… à un personnage de manga ! Ce qui était plaisant sur NGC se retrouve dans notre poche et avec en plus une caméra qui se place comme dans les anciens épisodes (et je prend pour référence TLoZ : A Link to the Past). Le jeu est prévu pour le courant de l’année 2006 chez nos amis nippons.
Le prochain jeu qui vient à l’esprit est encore une licence, mais de chez Namco, cette fois. Il s’agit d’un nouveau Tales of… (il faut signaler que cette série a déjà été retranscrite en série animée à plusieurs reprises). Ce nouvel opus se nommera Tales of the Tempest, et gardera (comme Zelda) les principes mis en place par son grand frère, Tales of Symphonia (encore sur NGC), c'est-à-dire l’aspect cell-shading et le système de combat en temps réel (comme tous les autres épisodes, d’ailleurs) avec une certaine différence néanmoins, le système de lignes qui donne des combats en profondeurs. Le jeu est également prévu pour le courant de l’année au Japon.
Autre licence, malheureusement inconnue dans nos contrées, les Tengai Makyo font leur retour sur console. Humour tordu, personnages attachants et héroïsme sont la formule de ce jeu aux aspects manga qui a très peu de chances de voir le jour sur notre bon vieux continent.
Assez de licences, il y a quand même un peu de neuf sur DS.
Je pense notamment à Tao, un Donjon-RPG avec un principe proche de Pokemon. Sympathique, mais il n’a pas l’air de briller par son scénario (comme à l’époque…). Le jeu ne va pas tarder à sortir dans nos contrées. On attend beaucoup d’autres jeux, comme Cooking Mama (un jeu de cuisine), Kaito Rousseau (des mini-jeux de dessin) ou encore Croket (un jeu de stratégie signé par nos amis de chez Konami).
Mais la plus grosse part du commerce manga vient de ses adaptations, et elles sont nombreuses.

Les adaptations de manga

Nous étudierons les adaptations en deux parties. Tout d’abord, les adaptations fidèles et plus ou moins intéressantes, puis celles que je nommerai les « foutages de gueule ».
Vous ne le savez peut-être pas, mais vos mangas préférés sont adaptés sur console, et si vous n’êtes pas vraiment au courant, c’est normal, car ces adaptations ne sortent que très rarement chez nous (en fait, à part les différents DBZ, il n’y a jamais vraiment eu de sorties).
Nous n’avons eu, pour le moment, qu’un certain nombre d’adaptations, sur DS. Je n’aborderai pas les Naruto (présents sur toutes les consoles) pour m’attarder sur des licences un peu moins connu.
Bon, évidemment, il y a Jump Superstars, mais un test est déjà disponible sur le site, donc passons à la petite dernière en date : MÄR.
Sortie le 30 mars, cette adaptation est un action-RPG à l’air fort sympathique avec des graphismes mignons, mais qui n’exploitent pas réellement la puissance de la console, dommage. Les fans de la série devrait y trouver leur compte, comme les fans de Bleach qui ont pu essayer un bon jeu de combat jouable jusqu'à 4 et avec un mode online, s’il vous plait. D’excellents graphismes, des musiques qui collent et une fluidité exemplaire, ce jeu a tout pour plaire, si on exclut la langue, évidemment.
Beet the Vandel Buster a également eu une petite adaptation en RPG, mais qui est passée (comme MÄR) relativement inaperçue (ce qui s’explique facilement étant donné que le manga du même nom n’est toujours pas sorti chez nous…). Pourtant l’adaptation de cette licence n’est pas sans être désuète d’intérêt ; car tout en plongeant le joueur dans l’univers caractéristique à la série (assez proche de Dragon Quest) et le faisant interagir par moment avec les héros du manga, il nous place dans la peau d’un personnage original inventé spécialement pour le jeu et nous fait vivre une aventure parallèle. Enfin, si la réalisation globale reste assez moyenne, l’influence du manga quant à elle apporte des éléments et un système de jeu qui en font un jeu assez sympathique.
Autre série qui a fait une sympathique excursion sur DS, Fullmetal Alchemist (si vous ne connaissez pas, je ne peux plus rien pour vous). C’est un petit jeu d’action, sans prétention. Il y a bien mieux, mais si on est fan…. (Quand on aime, on ne compte pas, et vu la qualité de la série et de son adaptation DS…). On peut également parler de Eyeshield21, qui a une adaptation qui semble fort sympathique (bien que mystérieuse), ou les différentes licences pokemon/digimon, mais les informations manquent, espérons que l’E3 de cette année soit une source de surprises de ce côté-là …
Maintenant, on va parler des choses qui fâchent, les moments où les développeurs prennent les joueurs pour des pigeons, bref, les grosses déceptions.
La première qui me vient à l’esprit est Tsubasa Reservoir Chronicle, il est en effet assez grisant de voir un shonen adapté en RPG où les combats se déroulent avec un système de pierre feuille ciseaux.
Autre grosse déception, Hamtaro (mais on s’en doutait, donc…), ainsi qu’une adaptation du monde de Lamu, très joliment nommée Urusee Yatsura -Endless Summer, et qui n’est qu’une simulation de drague comme on en a déjà eu des tonnes…

Dans cet article, je n’ai pas cité un grand nombre de jeux (comme Caduceus ou Phoenix wright.) car ils ont déjà été largement abordés sur le site… Je pourrai aussi parler de Lost Magic, avec son style proche des œuvres de Miyazaki… Et je m’excuse pour tout les jeux que j’ai oubliés, ou que je n’ai pas voulu cités, car trop peu représentatifs.
J’espère juste que vous aurez eu autant de plaisir à lire ce dossier que j’en ai eu à le rédiger.


Images

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En savoir plus
• Ganbare Goemon : Toukai Douchuu
• The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
• Jump Super Stars
• FullMetal Alchemist : Dual Sympathy
• Devilish
• Bleach : The Blade of Fate
• Iron Feather
• Lost Magic
• Children of Mana DS
• Custom Robo Arena
• Eyeshield 21
• Croket !
• Naruto Saikyô Ninja Daikesshû 4


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