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Super Princess Peach

Ecrit par Nytro[X] le 22 janvier à 13h41

Côté originalité chez Nintendo, 2006 risque de nous en faire voir de toutes les couleurs ! Vraiment décidé à mettre en valeur tous leurs personnages, BigN nous a concocté un épisode spécialement pour la princesse Peach ! Je vous entends déjà ricaner en pensant tout haut que cet opus sera la honte de la série… Un conseil, réveillez vous avant de prendre une baffe



Le monde à l’envers

C’est au tour de Mario, Luigi, ainsi qu’aux Toads de se faire capturer par notre bon vieux Bowser qu’on ne En train de pleurerprésente plus depuis des lustres… Apprenant la triste nouvelle, la princesse Peach prit son ombrelle à deux mains, s’arma de courage et partit récupérer nos héros… Le scénario n’a pas l’air bien recherché mais le concept du jeu basé sur le côté radicalement opposé de nos habitudes n’en est pas moins exceptionnel ! En effet qui penserait un seul instant que Peach soit capable de délivrer nos héros ?? Vous imaginez vous réellement Peach face à Bowser ?? On se fendait déjà la tronche en voyant Peach se faire massacrer par Bowser sur Super Smash Bros. Melee sur GameCube mais là où va-t-on ??
Hé bien nous allons partir dans un monde assez proche de celui de Super Mario World, rempli de secret, d’objet cachés, d’ennemis… tout pour vous emmener dans une aventure inoubliable en compagnie de Peach !

Made in Nintendo

En train de pleurerOn retrouve le bon vieux traditionnel jeu de plateforme à la sauce Mario ainsi qu’une grande partie des ennemis classiques rencontrés dans tous les opus confondus, mais cette fois, c’est Peach qu’on contrôlera ! La princesse n’a pas l’air aussi robuste que notre cher Mario. Elle n’est pas capable de terrasser les petits Goombas en leur sautant dessus, c’est pourquoi elle est équipée d’une ombrelle (qui plus est vivante) aux pouvoirs mystérieux. Tout au long du jeu il sera possible d’acheter des « power up » pour l’ombrelle qui permettront alors d’obtenir de nouveaux coups spéciaux. La princesse pourra dès lors envoyer des coups à distance en concentrant de l’énergie dans son ombrelle, planer légèrement dans le vide, faire une attaque ressemblant de près à une attaque rodéo… Mis à part les mouvements classiques, vous contrôlez en même temps ses émotions, c’est pourquoi quatre cœurs sont représentés sur l’écran tactile. En touchant un cœur vous libérez une émotion qui entraînera la princesse dans quatre états émotifs différents : le cœur jaune lui permettra de tourner comme une toupie sur elle-même ou de s’envoler ; le cœur bleu lui permettra de courir beaucoup plus vite tout en ayant deux flots de larmes qui peuvent servir à arroser les plantes ; le cœur rouge lui donne une rage puissante qui dégage une flamme brûlante et fait trembler le sol lorsqu’elle tombe après un saut ; le cœur vert lui fait remonter sa vie petit à petit… Le jeu est basé sur les émotions qui seront souvent indispensables pour résoudre les énigmes permettant de libérer les Toads !

Une longue aventure…

En train de pleurerLe monde dans lequel évolue la princesse est assez vaste. Composé de 8 niveaux chacun possédant plusieurs sous niveaux et un boss. Les sous niveaux sont d’une longueur moyenne, mais le nombre de secrets qu’ils renferment oblige forcément à faire plusieurs passages et donc on peut refaire n’importe quel niveau. Les décors sont très soignés, et surtout très inspirés de Super Mario World. Pour ce qui est des secrets, dès qu’on les a récupérés dans les niveaux, ils sont disponibles dans le shop de Toad qui vous demandera des sous en échange des fameux objets… Ceux-ci permettront de débloquer entre autre les musiques du jeu, mais aussi des minis jeux. Un opus principalement dédié aux «joueurs solo », mais il n’en reste pas moins que les impressions qu’il dégage sont plutôt très impressionnante, et suscitent plus d’intérêt qu’il n’en à l’air. Un bon jeu en perspective que notre équipe ne manquera pas de tester en version européenne !


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