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Mario Kart DS

Ecrit par Yuu le 25 novembre à 00h19

Pour dire vrai, c’est avec fébrilité que j’ai ouvert ma boîte de jeu de Mario Kart DS. En effet, comment réagir autrement face à ce jeu, attendu de tous, prédis à être sans doute le meilleur épisode de la saga en revenant à la fois sur les traces de ses aînés tout en étant voué à ouvrir une nouvelle voie dans le monde du jeu sur console portable avec l’ouverture sur le jeu online.
Tant d’attentes pour un seul jeu, tout cela ne peut qu’amener à espérer le meilleur mais aussi à craindre une grande déception…




Un Mario Kart comme les autres ?

Saluons le publicNe tournons pas autour du pot, ce Mario Kart DS réussi agréablement à renouveler la série en lui apportant quelques améliorations bien appréciables.
Un Mario Kart, c’est avant tout une franche partie de rigolade, un jeu autour duquel des générations de joueurs se sont retrouvés pour des parties de folie à plusieurs où une misérable carapace rouge ou un éclair peut tout faire basculer en une seconde. En revanche, son mode solo n’a jamais été d’une grande originalité, à peine quelques bonus ou personnages à débloquer, un passage obligé pour pouvoir s’amuser encore plus à plusieurs. Ce nouveau Mario Kart lui, va ainsi nous proposer, comme les épisodes précédents, les sempiternels modes Grand Prix, Contre la Montre, VS et Battle … mais aussi une nouveauté avec le mode Missions.
On notera cependant avec plaisir le nombre de courses présentes, au nombre de 32 dans ce nouvel opus, divisées en deux catégories : d’un côté les courses Nitro, avec des tracés originaux créés pour l’occasion, toujours terriblement bien pensés et dont la difficulté augmente suivant les Coupes, les derniers pouvant se révéler plutôt vicieux comme par exemple le Château de Bowser pour ne citer que lui ; de l’autre on retrouve avec plaisir des pistes Retro issues quant à elles de tous les opus précédents, de la Super Nintendo à la Gamecube. Un vrai bonheur, en particulier pour les plus nostalgiques d’entre nous qui adoreront concourir sur les courses relookées pour l’occasion de la version Super Nintendo.
Le nouveau mode de jeu Missions, est réellement agréable et amène de la fraîcheur à la série. Plusieurs niveaux sont ainsi disponibles, chacun divisé en huit épreuves aux objectifs variés (ramasser des pièces, passer des portes dans l’ordre, détruire un certain nombre de caisses ou d’ennemis, etc.) à relever pour se battre au final contre un Boss. Pour finir, vous vous verrez attribuer un rang à la fin de chaque épreuve réussie ; autant dire que si la difficulté n’est pas forcément très élevée pour la plupart des épreuves, certaines vous donneront du fil à retordre, en particulier si vous comptez obtenir le meilleur rang.


Plus on est de fous…

On ne saurait faire mentir ce dicton et, même si le mode solo est plus sympa que dans les versions précédentes, c’est encore et toujours à plusieurs que le plaisir de jeu à Mario Kart prend toute son ampleur, et ça tombe bien, la DS dispose de moyens plus que convaincants pour prendre son pied en multi. Tour de pisteTout d’abord, passons rapidement sur le mode multijoueur sans fil déjà utilisé sur de nombreux jeu DS. On a donc la possibilité de s’affronter entre amis, de 2 à 8 joueurs, soit chacun possédant un jeu, soit avec un seul jeu pour l’ensemble des joueurs. Bien entendu, les parties en seront influencées, notamment en ce qui concerne le choix des personnages qui sera imposé au joueurs ne possédant pas de jeu mais peu importe, l’essentiel du jeu est là et les options sont assez nombreuses pour permettre de bons moment entre amis.
Mais voyons maintenant la partie qui nous intéresse le plus, celle là même qui se veut révolutionner le jeu sur portable, je veux bien sûr parler du mode Wi-Fi qui permet de jouer via internet avec n’importe qui dans le monde.
Je ne reviendrais pas sur la configuration de la connexion dans ce test mais sachez cependant que Nintendo n’a pas menti ; le jeu via Wi-Fi est bel est bien Facile, Sécurisé et GRATUIT, enfin gratuit pour peu que l’on n’ait pas besoin de la clé Wi-Fi USB…
Toujours est-il que l’immersion dans le jeu online se fait en toute simplicité, la connexion au net prend à peine quelques secondes et il ne nous reste plus qu’à se lancer dans une partie. Malheureusement, tout ne peut bien entendu pas être parfait. Le fait est que, pour jouer, il faut tout d’abord choisir son niveau de recherche ; celui-ci peut être mondial, continental, orienté sur ses amis ou ses rivaux (joueurs de niveau équivalent). Une fois l’option sélectionnée, il ne reste plus qu’à attendre que des adversaires vous rejoignent et c’est là qu’apparaît un premier regret. Si la connexion au réseau est rapide, il n’en est pas forcément de même du lancement d’une partie. La recherche des adversaires peut en effet prendre plusieurs minutes et l’attente peut se révéler plutôt ennuyeuse. Deuxième mauvais point, on aurait bien aimé pouvoir choisir ses adversaires, or on se retrouve complètement aveugle quant au choix de ceux-ci et cela est quand même regrettable. Enfin, dernière déception, et qui peut se révéler de taille, les parties sont limitées de 2 à 4 joueurs. N’espérez donc pas vous éclater à 8 sur les différents circuits du jeu, non pas que le fun n’y est pas, bien au contraire, mais on se demande au final pourquoi Nintendo à fait ce choix, le mode Battle n’étant pas disponible en Wi-Fi, aucune raison ne semblait pourtant gêner la possibilité de jeu à huit.
Enfin, il est dommage qu’aucune option de chat ne soit disponible, cela aurait permis d’être autre chose qu’un joueur quelconque noyé dans la masse des autres joueurs, et surtout de permettre de faire des rencontres et de s’envoyer mutuellement son Code Ami (nécessaire pour jouer avec les joueurs de son choix).
Petit détail sympa, on va pouvoir personnaliser ses Karts en leur apposant une icône qu’on aura soit même créé.


A fond les manettes

Graphiquement, ce nouveau Mario Kart s’en sort plus que haut la main. La 3D modélisée dans le jeu est vraiment belle et on sent que Nintendo a poussé le moteur graphique de sa petite DS pour en sortir le meilleur ; sur ce point il n’y a rien à redire, et le pire c’est que le jeu est aussi fluide et rapide qu’il est beau, tout bonnement hallucinant ! Les décors des courses sont vraiment magnifiques et sont bien remplis, du moins en ce qui concerne les courses Nitro ; les Rétro quant à elles ont subi un beau lifting mais certaines peuvent parfois paraître un peu vide en comparaison des nouvelles.
Enfin, les Karts peuvent parfois sembler par moment un peu figés mais rien de bien méchant, ni de gênant.
Les musiques sont comme d’habitude, entraînantes sans être répétitives et s’écoutent avec plaisir, et les bruitages quant à eux sont équivalents à ceux de tous les autres opus.
En ce qui concerne la maniabilité, Nintendo a fait très fort. Les Mario Kart ont pour habitude d’être très intuitifs, celui-ci ne déroge pas à la règle, cependant quelques nouveautés ont fait leur apparition et lui apportent un petit plus. Tout d’abord, une nouveauté qui n’en est pas une mais plutôt un « come back », celui du saut qui rend les dérapages plus faciles à réaliser. Les dérapages Turbo ont aussi été conservés, mais cette fois plus de stick analogique pour les effectuer, seulement la croix multidirectionnelle mais étonnamment, après un petit temps d’adaptation, les dérapages m’ont semblé plus facile à réaliser à la croix.
La grande nouveauté maintenant, le phénomène d’aspiration. Cette capacité est tout bonnement excellente ! Dans les anciens opus, il pouvait nous arriver de coller aux basques d’un adversaire sans pour autant arriver à le doubler, celui-ci faisant tout pour vous barrez la route ou tout simplement sa vitesse de pointe étant plus importante que la votre. Et bien grâce au phénomène d’aspiration, tout ceci est fini ! Toad a enfin une chance de doubler Bowser sans utiliser de champignon et pire encore pour votre adversaire, il ne pourra plus s’amuser à vous empêcher de passer faisant tout pour rester juste devant votre nez car c’est justement ça qui va engendrer le phénomène d’aspiration. Pour ceux qui n’auraient pas compris ma piètre explication, c’est très simple : désormais, le fait de rester dans la ligne de votre adversaire de devant va vous permettre d’avoir moins de « prise au vent » et donc de ce fait de pouvoir accélérer plus que lui, vous permettant ainsi de le doubler. Bien entendu ce phénomène est de plus outrageusement exagéré, pour votre plus grand plaisir et pour le malheur de votre adversaire.
Un Bloups, c'est ça...Comme dans tout bon Mario Kart, on a le droit à notre lot d’armes en tout genre pour se castagner et ralentir ses adversaires. On retrouvera donc les éternelles carapaces verte et rouge, les bananes, les Boo, les champignons et autres fausses caisses et étoiles mais pour cette nouvelle édition on aura aussi droit à deux nouveautés : les Bloups, méduses des jeux Mario qui iront projeter de l’encre sur l’écran de vos adversaires pour gêner leur visibilité ainsi que les Bill Balles qui viennent remplacer les Chomps des Bébés Mario et Luigi de la version Gamecube et qui de la même manière vous permettront de rattraper votre retard accumulé sur vos adversaires.
Enfin, l'utilisation du deuxième écran est plutôt bien pensée et nous fourni pas mal d'informations. Pendant que l'on joue sur l'écran du haut, l'écran inférieur va afficher deux choses: d'une part la liste des joueurs avec leur classement dans la course mais aussi, le petit plus par rapport aux versions précédentes c'est que l'on voit à n'importe quel moment les objets dont dispose tel ou tel adversaire. Cette information est vraiment intéressante, surtout pour éviter de se prendre une carapace bleue ou bien pour utiliser un Boo au bon moment. La deuxième chose est la visualisation de la course, disponible en deux modes différents, une vue d'ensemble de tout le circuit, très pratique pour se situer par rapport à ses adversaires et une vue rapprochée et plus détaillée qui permet de visualiser la portion sur laquelle vous vous trouvez avec une meilleure visibilité et qui elle sera plus utile en mode mission par exemple.


En résumé

Mario Kart DS est plus qu’un bon jeu, il est excellent ! Bien sûr le jeu online ne permet pas autant de choses que l’on aurait espéré mais il permet quand même de s’éclater avec des joueurs du monde entier et ça, ça n’a pas de prix.
Il est aussi un poil dommage que les courses Rétro reprennent des courses de la « pas si vieille que ça » version Gamecube contre moins de courses Super Nintendo et Nintendo 64, d’autant plus que ces courses issues de Double Dash se voient tronquées de leurs raccourcis est autres « chemins de traverses© ». Il n’en reste pas moins qu’avec ses innovations, ses graphismes splendides, sa maniabilité exceptionnelle et son mode Wi-Fi, ce Mario Kart DS est le meilleur opus de la série et mérite d’être présent dans la ludothèque de tout joueur DS qui se respecte.

Note : 5.6/6


Les Plus :

  • Le mode multi à huit
  • Le mode Wi-FI
  • Le phénomène d’aspiration
  • Les circuits Rétro


Les Moins :

  • Pas d’option de chat en Wi-Fi
  • Seulement 4 joueurs en Wi-Fi
  • Je veux ma CARAPACE BLEUE TERRESTRE !!!!!

Images

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