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Kirby Canvas Curse (US)

Ecrit par Nytro[X] le 22 octobre à 11h00

Bienvenue à Dreamland !
Nous retrouvons notre adorable petit bonhomme rose qui, une fois de plus, ne vous laissera pas insensible. Vous avez sans doute deviné qu’il s’agit de notre ami Kirby à qui il va encore arriver malheur. En effet, c’est le tour d’une méchante sorcière de semer la terreur à Dreamland qui ne demande pourtant que le calme et la tranquillité…



Une histoire originale…

Décidément, il peut arriver n’importe quoi à notre petit Kirby ! Un jour où il se promenait dans les paisibles plaines de Dreamland, une sorcière est apparue. La méchante sorcière enferma Dreamland dans des tableaux magiques et supprima les membres du pauvre Kirby, qui se retrouva alors sans défense ! Réduit à l’état de ballon, notre héro ne pouvait hélas rien faire d’autre que rouler… C’est alors qu’un pinceau magique décida d’aider la petite boule rose enfermée dans ces tableaux qui ne cessait de rouler à en faire tourner la tête ! L’ange gardien de Kirby, le pinceau magique, se mit alors à dessiner des lignes d’arc-en-ciel servant de chemin pour notre petit ami rose…

Une ambiance vraiment prenante !

C'est beau c'est coloréVous l’aurez sûrement compris, tout au long de cette aventure particulière vous n’incarnerez pas Kirby, mais le pinceau magique ! C’est dès lors que vous devrez accompagner Kirby à travers Dreamland. Un royaume très coloré, un peu enfantin, très envoutant et très bien modélisé. Notre ami fera un long périple à travers des paysages variés… une traversée des plaines dans l’herbe et les montagnes… quelques détours dans la forêt hantée… une petite douche en plongeant au plus profond de l’océan… un camp de survie dans les glaces éternelles de la banquise de Dreamland… un peu de bronzette au fond d’un volcan… la visite d’une fabrique bien dangereuse… une expédition au fin fond d’une pyramide… et dans bien d’autres endroits ! Un long voyage accompagné de mélodies somptueuses rappelant parfaitement le monde de Kirby ! Ces musiques se rapprochent plus de musiques GBA dans la restitution sonore mais restent très complexes et tirent parfaitement parti du processeur sonore de la console ! On aura même l’occasion de pouvoir comparer les nouvelles musiques avec les anciennes puisqu’elles pourront être débloquées par la suite… Avec de tels graphismes et des mélodies envoutantes, n’importe qui tomberait sous le charme ! Attention, les graphismes ne conviennent pas forcément à tout le monde… On reste dans une ambiance enfantine et fantaisiste. Ce style reste particulier mais nécessaire pour un jeu comme celui-ci. Côté animation, on regrettera que les ennemis aient l’air « gentil ». On ne voit pas vraiment en quoi ils seraient agressifs pour la plupart. Outre ce petit détail, ils sont parfaitement soignés et détaillés. Quant à Kirby, aucun reproche, il est vraiment bien animé, et ce, quelle que soit la forme qu’il prenne. On notera que certaines animations font sourire, elles sont vraiment rigolotes =).

Un gameplay simple mais efficace !

Protéger Kirby à tout prix !Un jeu enfantin dans l’âme ne fait pas de mal si la difficulté est là… Et bien rassurez vous, elle est bien présente ! Si le mode aventure n’est pas très long, certains niveaux vous feront plus suer que d’autres et demanderont un poil d’habileté en plus. Outre la sueur, il faudra être acharné et terminer le mode aventure 5 fois puisqu’il est possible de jouer avec 5 « personnages boule » différents. Quelle est la différence ? C’est simple, le gameplay change ! Parlons-en un peu du gameplay puisque c’est ce qui fera en grande partie la difficulté du jeu. Kirby Canvas Curse n’utilise que le stylet. C’est tout dire et rien en même temps ! La prise en main est simple, intuitive et très rapide ! Un tutorial des plus complets est aussi à disposition. Il vous expliquera en détail comment fonctionne le jeu. Vous aurez une animation avec des explications très claires sur les actions possibles, puis ensuite plusieurs petites séances de tests pour bien comprendre le système. Etant le « gardien » du petit bonhomme rose, vous pouvez tracer des arcs-en-ciel pour le guider mais ce n’est pas tout ! Vous devrez l’aider à éliminer les ennemis, et pour ce faire il y a deux possibilités : soit vous tapez sur les ennemis en les touchant sur l’écran tactile et cela les assomme, soit vous touchez Kirby pour qu’il effectue une attaque rapide qui pulvérisera l’ennemi ! Vous devrez aussi le protéger des tirs, des flammes et des lasers en dessinant un arc-en-ciel autour de lui, ce qui stoppera aussitôt les projectiles. Kirby suit parfaitement les lignes dans le sens où vous les tracez. Si la ligne monte, il la monte, si elle descend il va descendre tout en prenant de la vitesse, si vous tracez une barre verticale, il va taper contre et partir dans l’autre sens… Vous ne le contrôlez qu’avec ça, pas moyen de le manipuler autrement, et par-dessus tout, votre barre d’encre est limitée. Elle se vide quand vous tracez des arcs-en-ciel, se recharge lentement si Kirby est sur vos lignes mais par contre sur la terre ferme elle se recharge très vite… Autant dire qu’il faut veiller à ne pas tout gaspiller inutilement ! Vous pourrez aussi détruire certains blocs vous barrant le chemin en les touchant sur l’écran tactile. D’autres appareils pourront être utilisés, il suffit de les toucher ! Kirby possède la faculté d’utiliser le pouvoir de ses ennemis après les avoir éliminés. Certains d’entre eux pourront donc vous donner des pouvoirs qui pourront débloquer des secrets. Il faudra donc agir intelligemment car on trouve des blocs qui ne peuvent être défoncés que si Kirby utilise un pouvoir particulier. Les autres personnages auront tous leurs propres caractéristiques. Kirby est bien équilibré et peut prendre les pouvoirs de ses ennemis. Le second personnage rebondit beaucoup plus, ce qui fait qu’il faut bien doser l’inclinaison des lignes pour qu’il adhère tout de suite sinon vous allez devoir le rattraper. Le troisième est beaucoup plus gros et donc plus lourd. Il sera difficile de le faire décoller pour passer au dessus de certains obstacles etc.… Notons que l’écran supérieur est utilisé pour afficher une carte du niveau qui vous montrera la position des médailles que vous devrez récupérer. Outre la carte, vous aurez une barre indiquant votre niveau d’encre. Il faudra veiller sur elle mais prenez garde aux ennemis quand même ;)

De quoi s’occuper un bon moment…

Après un gameplay original, on parlera du contenu qui vous fera passer en tout cas 20 heures sur cet opus de Kirby ! Pour finir le jeu à 100% il vous faudra récupérer les 250 médailles cachées. La plupart se trouvent dans le mode aventure, cachées dans des pièces secrètes ou bien inaccessibles car un mur leur verrouille l’accès. Ces fameux murs pourront être déverrouillés mais pour cela il faudra trouver un interrupteur géant de la même couleur que ces murs. Les interrupteurs sont cachés dans un des niveaux du mode histoire. Autant prévenir que les interrupteurs en question se trouvent dans d’autres niveaux que celui où vous allez trouver le mur ;). Il faut bien que ça soit un poil compliqué sinon ce ne serait pas drôle… Après cette partie de plaisir vous aurez deux modes supplémentaires : « Rainbow Run » et « Subgames ».
On fonce pour un time trial !Le fameux « Rainbow Run » est réparti en deux sous-catégories : course contre la montre et économie d’encre… La course contre la montre reprend les classiques : il suffit de parcourir le bout de niveau proposé en (moins de temps possible) un minimum de temps. Si vous avez le meilleur temps on vous donnera 3 médailles sinon 2 ou 1. L’autre mode, à savoir économie d’encre, vous demandera plus de temps… Il faudra parcourir le niveau proposé en utilisant le moins d’encre possible ! L’encre part très, très, très vite et certains niveaux sont vraiment difficiles pour ça ! Vous devrez donner le meilleur de vous pour le tracé de lignes : elles devront être parfaites sinon on recommence… Si vous réussissez le niveau avec un certain nombre d’encre encore en stock, on vous donnera des médailles comme pour l’autre mode. Des challenges vraiment appréciés pour varier entre le mode histoire qui peut devenir lassant à trop forte répétition… Les subgames sont de petits mini-jeux. Trois mini-jeux sont disponibles : une course en wagon où il faudra ramasser des fruits pour aller plus vite et éviter les ennemis pour ne pas être ralenti (le premier qui passe la ligne à gagné). Un test de dessin très stressant et rigolo : vous devrez redessiner une figure qu’un bonhomme dessinera sur un mur et ce le plus rapidement possible pour ne pas être arrêté par la police (bien sûr c’est un enchainement de figures, il n’y en a pas qu’une). Le dernier est une sorte de flipper où il faudra envoyer Kirby dans des carrés colorés pour qu’il les défonce (vous pouvez aussi toucher les carrés avec votre stylet mais attention à ce que Kirby ne tombe pas dans les piquants…). Peut-être qu’après tout cela vous vous demandez à quoi servent les médailles ? Je vais vous le dire, il s’agit de monnaie d’échange pour débloquer des bonus divers. Vous pourrez les échanger contre des nouvelles lignes (au lieu d’arc-en-ciel vous pouvez tracer des lignes zébrées par exemple… il y a 4 styles de ligne) ou bien contre des points de vie supplémentaires pour Kirby, des nouveaux personnages (balles) et même pour débloquer les « classics sounds ». Il s’agit des sons « old-school » des précédents Kirby et vous pourrez même jouer à cette version avec ces vieux sons, de quoi rendre nostalgique ;). Une autre petite surprise malheureusement moins utile dans nos contrées, c’est le « Pictochaters Detection ». Cette option active le wireless pour détecter si d’autres personnes sont sur pictochat. Si des pictochaters sont détectés, une petite icône apparait en haut à gauche de l’écran et en cliquant dessus vous pourrez éteindre la console pour rejoindre les pictochaters. Petite information, si vous quittez en cours, votre partie n’est pas sauvegardée ;). Bien pensé, mais peu utile ici puisque les DS ne courent pas les rues chez nous.

Un très bon jeu dans l’ensemble

Pour conclure je dirais que c’est un excellent jeu qui saura ravir plus d’un fan et beaucoup d’autres personnes qui ne connaissent pas le petit Kirby. Un mélange fantaisiste envoutant tout en restant un jeu de plateforme et d’adresse. Exigeant pas mal de réflexion, les énigmes sont bien dosées et demandent du temps pour certaines, ce qui rend le jeu particulièrement accrocheur. Un très bon jeu donc, que tout possesseur de DS devrait posséder dès qu’il sera disponible !

Note: 5.5/6


Points forts

  • Gameplay novateur
  • Facile à prendre en main
  • Bonne durée de vie
  • Graphismes 2D vraiment colorés et soignés
  • Musiques envoutantes
  • Détection de Pictochaters
  • Sortie le 25 Novembre prochain en Europe !


Points faibles

  • Style enfantin qui peut rebuter certaines personnes

Images

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