Se connecter :

Password oublié - S'inscrire
 
   

Call of Duty 4: Modern Warfare DS

Ecrit par Feufollet le 14 novembre à 12h54

On a besoin de toi soldat, maintenant! Le conflit est imminent. Prends tes rangers, tes grenades et ton fusil d'assaut, on va en avoir besoin...


Commençons d’entrée par ce qui fâche: le jeu est court, cruellement court. J'ai dû finir les 12 missions en 4h30 en mode normal. Je suis en train de le refaire en mode Difficile, ça devrait me prendre quelques heures de plus, mais bon, on est loin de la durée de vie d'un Mertoid Prime Hunter. Et c'est vraiment dommage, parce que le jeu est bon, immersif, avec une jouabilité presque parfaite et doté en plus de missions vraiment différentes les unes des autres. Mention toute spéciale à une mission qui se passe sur un bateau. Tout y est : le bruit des vagues, les mouvements dus à la houle...

Pour résumer, on vise avec le stylet et on tire avec la gachette. Ce gameplay s'approche vraiment beaucoup du gameplay classique du fps, "à la souris". Beaucoup plus qu'avec une manette en tout cas. Le seul défaut est que pour activer la visée plus précise, il faut double cliquer sur l'écran. Il m'est souvent arrivé dans la déclencher par erreur en soulevant et en reposant mon stylet sans faire attention.

On va donc incarner un soldat américain, puis un S.A.S. anglais. Notre mission: empêcher un méchant terroriste de mettre la main sur une arme nucléaire.

En tant que marines, le jeu est simple: on avance, on se met à couvert dès que le plomb se met à voler, on localise l'adversaire, on le tue et l’on passe au suivant. Pour ce faire, l'écran tactile est très utile puisqu'en plus de servir à viser, il affiche aussi une mini map sur laquelle sont localisés nos plus proches ennemis. Cela facilite vraiment la tâche: il est rare du coup de se faire surprendre par un tireur embusqué derrière une caisse. De plus, en mode normal et facile, le soldat que l'on incarne est très résistant aux balles. Il peut en encaisser une vingtaine sans trop broncher. Tout cela rend le jeu vraiment facile.

Comme dans la plupart des fps modernes, il n'y a pas de barre de vie. Simplement, après s'être mangé quelques kilos de plomb, un voile rouge apparaît sur les bords de l’écran superieur. Il est alors conseillé de se mettre à couvert au plus vite et d'attendre que ça passe en priant pour que les adversaires ne pensent pas à envoyer une grenade dans le coin.

Lorsque l'on incarne un S.A.S., le jeu est un petit peu plus stratégique: on est seul, entouré d'ennemis et avec un armement qu'on jette au plus vite pour récupérer la kalachnikov du premier ennemi abattu. Il nous sera aussi demandé de désamorcer ou de placer des bombes, le tout se faisant en résolvant de petits puzzles sur l'écran tactile.

Dans les deux cas, le joueur n'est pas vraiment libre. Comme il est impossible de sauter ou d'ouvrir une porte, on est littéralement dans un couloir. Un joli couloir, agrémenté de plein d'éléments de décors et de virages dans tous les sens. Mais ça reste quand même un couloir. On n’a pas le moindre choix sur le chemin à emprunter.

Ce qui est bien pensé, c'est qu'on peut ramasser toutes les armes que lâchent nos ennemis. Ce qui est dommage, c'est qu'aucune arme n'arrive à la cheville de la kalachnikov, sauf peut être le fusil sniper, mais il est rare que l'on mette la main dessus. On ramasse automatiquement des munitions en marchant sur les armes des morts.

En plus du jeu "classique", il nous sera aussi demandé au cours de nos missions de nous placer derrière la mitrailleuse lourde d'un hélicoptère, d'un bombardier ou d'une jeep. Ces phases de jeu, qui ne sont ni plus ni moins que du tir sur rail, puisqu'on ne peut se diriger, sont plutôt réussies quoiqu'un peu faciles.


phase de tir en hélicoptère
Un autre point noir du jeu, c'est tout simplement l'intelligence artificielle qui pêche par sa prévisibilité et son manque d'initiative. Clairement, ce n'est pas l'intelligence des ennemis qui pose problème mais uniquement leur nombre. Ainsi, jamais l'IA ne pensera à reculer d'un mètre quand son pied dépasse d'un mur. Lorsque ça arrive, il ne reste plus qu'à vider un chargeur sur ledit pied pour que l'ennemi s'écroule sans qu'il n'essaye même de répliquer. Jamais non plus l’IA n’essayera de contourner la protection derrière laquelle on se met à l’abri des balles, c’est à peine si parfois elle essaye de nous lancer une grenade.

Et nos compagnons, sensés nous venir en aide ne sont pas en reste. Je suis mort plusieurs fois à cause d'un coéquipier qui, bloquant une porte par sa seule présence, m'empêchait de me mettre à couvert.

Graphiquement, c'est pas trop moche. Évidemment, c'est sans commune mesure avec la version PC du jeu, mais ça passe. Ca m'a rappelé Duke Nukem 3D. Oui, ça date comme référence, mais je l'ai trouvé joli à l'époque.

Pour finir sur le mode solo, la musique est bien choisie. Calme pendant les rares moments répits, stressante quand on désamorce une bombe wagnérienne ou quand on attaque un village ennemi avec un hélicoptère. Rien à redire de ce coté là.

Intéressons nous maintenant au mode multijoueur. Il n'est pas possible Online, uniquement en local. 4 joueurs au maximum. Il est par contre possible de jouer avec une seule cartouche pour les 2 plus petites maps, les 6 autres étant réservées au jeu multicartouche. Le temps de téléchargement quand une seule personne a le jeu est un peu long, mais c'est tout de même appréciable.

Il y a quatre modes de jeu: Deathmatch classique, Deathmatch par équipe, capture de drapeau et enfin un mode chasseur/proie. C'est clairement le Deathmatch classique ou par équipe qui est le plus amusant.

Pour finir, je tiens à signaler que, comme Metroid Prime, le jeu intègre un mode "gaucher".


Points forts:

  • Gameplay
  • Ambiance
  • Multi
  • Diversité des missions

Points faibles:

  • Durée de vie
  • Intelligence artificielle pas intelligente du tout
  • Pas de multi online

Note: 4/6, la note aurait été bien meilleur avec une durée de vie plus longue.


Images

Call of Duty 4: Modern Warfare DS

En savoir plus
• Call of Duty 4 : Modern Warfare


Partager l'info...



Forums
• Conseil sur DS et jeux d'... [2]
• Votre bêbête [10]
• Tomb Raider Underworld xb... [5]
• Raganarok Online [1]
• Pb croix de direction [9]

Avis

• [Accessoire] GBA Movie Player (68)
• [Actualité] DS in Paris #3 : La Belle (54)
• [Actualité] dstouch.com devient psptouch.com ! (53)
• [Actualité] Annonce - Nintendo dévoile la DSi (50)
• [Actualité] Nintendo DS Lite (49)


 
 
dstouch.com magazine en ligne sur l'actualité Nintendo DS (NDS).
RSS - Aide - Contact - Technorati Profile
by akka