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Anno 1701

Ecrit par Poshul le 06 juillet à 14h34

Anno 1701 sur DS est l'adaptation du très bon jeu de gestion du même nom sorti sur PC. Le passage du PC à la DS était risqué, les graphismes seraient-ils à la hauteur, le gameplay serait-il le même, ou est-ce qu'il s'agirait d'une version moindre d'Anno compte tenu des capacités limitées de la DS par rapport à un PC ? L'équipe de développement a fait du très bon travail puisque ce Anno est très bon et même meilleur que la version PC sur certains points même si quelques petits défauts sont à noter.




Pour la Reine !

Anno 1701 nous propose 3 modes de jeu différents : le mode histoire, le mode jeu libre, et le mode multi joueurs. J'ai eu une petite frayeur en m'apercevant qu'il n'y avait pas de mode didacticiel, mode qui s’avère pourtant nécessaire dans ce type de jeu ; mais pas de panique, en fait c'est le mode histoire qui fait office de didacticiel de manière très intelligente.anno Ainsi, dans le mode histoire, nous incarnons un capitaine au service de sa Majesté. Toute l'histoire nous est racontée avec de très jolis artworks, et nous voilà sur notre première île avec pour commencer un entrepôt et des matériaux de construction. Une fois que l'on est dans la phase de jeu, l'écran tactile affiche notre île, l'écran du haut affiche différentes informations clefs et on peut voir les personnages qui viennent nous parler, ou, quand personne ne nous parle (la plupart du temps) c'est notre conseiller qui est là. Le mode histoire nous propose donc de nous guider pas à pas dans l'établissement d'une colonie prospère. Tout est très bien expliqué, les joueurs d'Anno sur PC retrouveront leurs repères, mais il y a quand même un certain nombre de changements qui rendent le didacticiel obligatoire. Tout se fait avec aisance à l'aide du stylet, on a la possibilité de zoomer afin de voir les détails de notre colonie, de tracer des routes avec précision, ou alors de dézoomer afin d'avoir une vue d'ensemble. Le mode histoire ne se contente pas de nous donner les bases puis de nous lâcher au milieu de pirates hostiles ; on est guidé de la construction de notre entrepôt jusqu'aux batailles pour protéger notre colonie bien-aimée et sans oublier les explications détaillées sur le commerce. Bref, impossible de se retrouver perdu.

Jeu en continu

Une fois que l'on a intégré les mécanismes du jeu, on peut passer au mode jeu en continu.anno Ce mode de jeu est en fait un mode de partie libre, dans lequel on peut définir tous les paramètres de la partie à venir, nombre d'ennemis, taille de la carte, taille des îles, disponibilité des ressources, conditions de victoire, tout est paramétrable. Une fois tous nos choix faits (et donc la difficulté déterminée selon les paramètres que l'on s'impose) une carte est générée au hasard. On se retrouve au milieu de l'océan avec les bateaux ennemis. Il faut rapidement s'installer sur la meilleure île avant que les adversaires ne le fassent. Ensuite la partie commence normalement et on développe notre petite colonie.

Techniquement parlant

Graphiquement pas grand chose à redire. Tout est coloré, la colonie est vraiment jolie, les animations sont impeccables quand on zoome au maximum. Sinon avec la vue d'ensemble, tous les bâtiments sont distincts, et bien qu'on ne puisse pas tourner la carte, on retrouve avec aisance le bâtiment que l'on cherche sur la colonie.
Niveau sonore, pas de problème. Les musiques sont sympathiques, rien de transcendant, mais on a pas envie au bout de 3 minutes de couper le son parce que la petite mélodie donne envie d'exploser la DS contre un mur. Les effets sonores sont du même acabit, on a pas se plaindre et même après 1h de jeu, la musique ne prend pas la tête.

Les avantages et inconvénients de la version DS

Par rapport à la version PC, pas mal de choses de l'ordre du détail, ont changé. Cependant ce sont des détails non négligeables. Le premier point, c'est la complexité, que ce soit au niveau de la gestion de la colonie, du commerce, ou des liaisons entre les différentes îles, dans Anno DS tout est plus simple.anno Mais plus simple ne veut pas pour autant dire simpliste, au contraire la version DS est optimale à ce niveau là. Alors que dans Anno sur PC on devait envoyer des bateaux aux 4 coins de la carte pour faire du commerce, là plus de complications inutiles, on va dans le menu, on choisit le bien à vendre (ou acheter), la quantité, et c’est vendu ! C’est un exemple parmi d’autres des améliorations qui ont été apportées au jeu pour faciliter la gestion de la colonie. On peut aussi noter les changements des différents besoins des colons. Alors qu’avant les colons avaient besoin de tabac et d’alcool, ce qui donnait un peu côté « colonie de débauche », maintenant les besoins sont beaucoup plus sains (fini l’alcoolisme et la cigarette !), ils boivent du thé et ont arrêté de fumer. Malheureusement tout n’est pas parfait et il y a quelques petits défauts à noter, enfin des manques plutôt que des défauts. En effet, aucun problème ne se pose vraiment quand on joue à Anno mais on peut regretter que le mode histoire ne soit pas plus développé. Il nous fait découvrir le jeu et les différents personnages mais on reste un peu sur sa faim, dommage que l’on incarne pas les « méchants » par exemple. Mais là où le manque se fait véritablement ressentir, c’est dans le mode multi joueurs. On peut jouer à 4 avec chacun une cartouche du jeu et une DS, la partie se déroule comme une partie libre mais pas de mode online. Ca peut sembler être un détail mais c’est dommage, Anno gagnerait à être jouable online et ne l’est malheureusement pas.

Au final

Anno 1701 est un très bon jeu de gestion parfaitement adapté à la DS que ce soit au niveau de la jouabilité entièrement au stylet, du graphisme, ou du gameplay. Le didacticiel du mode histoire est très bien fait et se révèlera aussi utile et facile à comprendre pour les vétérans de la version PC que pour les débutants. La personnalisation de tous les paramètres de jeu permet de choisir un niveau de difficulté approprié et là encore tout le monde y trouve son compte. On peut regretter l’absence d’un mode online, mais ceci mis à part, c’est un achat obligatoire pour les amateurs de jeux de gestion et un bon jeu pour s’y initier.

Note finale : 5/6

Points forts :

  • Gameplay simple et efficace
  • Jouabilité impeccable au stylet
  • Graphismes mignons et lisibles
  • L’ambiance « découverte des Caraïbes »
  • Didacticiel clair et exhaustif


Points faibles :

  • Pas de mode online (!)
  • Mode histoire un peu court

Images

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