C'est la grande question que nous nous posons à l'annonce de Takashi Tokita, scénariste de Final Fantasy IV lorsqu'il annonce que prêt de 75% du script original sera remanié. Bonne ou mauvaise nouvelle ?
Il est encore un peu tôt pour se prononcer, mais les avis sont déjà partagés.
D'une part, il y a ceux qui voient cela d'un très bon oeil, car le jeu est sorti il y a peu dans sa version original sur GBA, et qu'il est inintéressant de refaire strictement la même quête, fut-elle en 3D.
De l'autre, il y a les puriste qui craignent que l'esprit de la série ne soit pas respectée et qu'on se retrouve face à un épisode bis.
Gageons que Square-Enix sait ce qu'il fait et que nous aurons le droit à une aventure plus longue, plus aboutie, plus proche de l'esprit des jeux actuels. Car, avouons le, même s'il est excellent, Final Fantasy III souffre quelque peu de son adaptation trop fidèle à l'épisode originel.
Pour ceux qui le souhaitent, voilà un petite traduction de l'annonce de Tokita par un lecteur anglais :
Takashi Tokita, the main writer for FF4’s story, reveals that 75% of the original script had to be cut out. This is in reference to the original Japanese script, not with any translation cuts. So some of the new scenario and events they intend to put in FF4 DS are from the stuff they intended to put in but didn’t.