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Dragon Ball Z Supersonic Warriors 2

Ecrit par Hectelion le 31 mai à 15h54

Successeur du premier Supersonic Warriors sorti sur GBA, Supersonic Warriors 2 change de console et doit s'adapter à la Nintendo DS. A-t-il réussi à assurer dignement la relève de son prédécesseur tout en appliquant des changements dus aux caractéristiques de la console?


On ne change pas une recette qui marche

C'est ce qu'ont dû se dire les développeurs de chez Bandaï en développant Supersonic Warriors 2. Le jeu est la réplique quasi-similaire de l'opus GBA sorti en 2004. Nos amis aux cheveux jaunes sont bien évidemment présents parmi la trentaine de personnages que propose le titre (jouables ou non).

Attaque énèrgétiqueAu niveau du gameplay, on retrouve avec plaisir la nervosité de l'opus GBA, mais on regrette l'oubli des capacités de la Nintendo DS. En effet, l'écran tactile ne sert (quasiment) à rien. Le combat se déroule sur l'écran du haut, tandis que l'écran tactile sert à changer de personnage en cours de combat lors des parties en équipe.
Les attaques classiques sont bien évidemment présentes : outre les coups de poing et de pied ringards, une simple pression sur les boutons X+A lance instantanément une attaque énergétique différente selon le personnage et la position par rapport à l'ennemi. Le système de la jauge de ki classique est ici remplacé par un pourcentage (de 0% à 200%). Un pourcentage élevé de ki est requis pour lancer les attaques ultimes.
Malheureusement, ce gameplay qui séduit par sa simplicité et son dynamisme, et c'est d'ailleurs l'attrait majeur du jeu, finit par se montrer trop répétitif à la longue.

Et pour vous, çe sera ?

BrolySupersonic Warriors 2 propose plusieurs modes de jeu. Outre le mode Histoire, qui vous fait revivre une histoire déviant un peu du manga original à travers les yeux de 15 personnages, le jeu propose également des modes de jeu inédits : le mode Combat-Z propose des matchs en équipe de trois contre l'ordinateur. Une fois ce mode achevé, vous accédez au mode Maximum qui propose un challenge en équipe sur 20 niveaux. Trois difficultés sont disponibles pour ce mode : Novice, Difficile et Mania, chaque niveau de difficulté étant débloqué par l'achèvement du précédent. Les niveaux de difficultés sont réellement croissants, ce qui n'est pas toujours le cas, et certains personnages vous donneront du fil à retordre (Broly, pour ne citer que lui).
Le mode maximum est le mode le plus intéressant avec le mode Histoire, le mode Combat-Z n'étant qu'un mode libre en équipe. Tout au long des différents modes solo, vous débloquerez comme dans tout DBZ la plupart des personnages de la série, ainsi que les techniques qui vont avec. Là où le jeu surprend, c'est dans les transformations (mais si, vous savez, Super Saiyen...). En effet, le bouton L est associé à cette fonction, mais certaines transformations (les plus puissantes : fusions, Super Saiyen II, III) sont en fait des personnages à part entière, sélectionnables en début de partie. A noter enfin la présence d'un mode Exercice qui vous initie en 15 leçons à l'art du combat.
Un mode multijoueur est également présent, et propose des matchs en équipe à deux joueurs, mais ne présente aucune innovation par rapport aux modes solo.

Ben, c'est déjà fini ?

Mais c'est dans la durée que le titre révèle ses faiblesses. En effet, le niveau de difficulté relatif du titre vous en fait venir rapidement à bout.
Le gameplay nerveux est agréable, mais finit par lasser par sa répétitivité. Le mode multijoueurs, bien sympa, n'apporte aucun plus au titre et ne rehausse que peu la durée de vie. Bref, l'agréable surprise du début a tendance à retomber un peu trop vite. Mais ne vous y trompez pas, Supersonic Warriors 2 reste un bon jeu de combat indispensable aux fans de DBZ et qui peut intéresser les amateurs de jeux de combats musclés.

Note finale : 4.5/6


Points forts :

  • Gameplay nerveux très appréciable
  • Premier DBZ sur DS
  • Très sympa

Points faibles :

  • Durée de vie
  • Difficulté

En savoir plus
• Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2


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